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empêcher le redimensionnement / bloquer des variables [RÉSOLU]
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empêcher le redimensionnement / bloquer des variables
Bonjour,
question bête, mais je ne trouve l'info nulle part.
Est ce possible d'empêcher un objet d'être redimensionné?
Dans notre cas, c'est simplement créer des objets de visualisation d'espaces PMR et éviter des erreurs ou de la "triche"
question bête, mais je ne trouve l'info nulle part.
Est ce possible d'empêcher un objet d'être redimensionné?
Dans notre cas, c'est simplement créer des objets de visualisation d'espaces PMR et éviter des erreurs ou de la "triche"
- Simon
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Re: empêcher le redimensionnement / bloquer des variables
Salut,
Tu peux vérouiller des paramètres dans le script paramètre en utilisant la fonction : LOCK ...
https://gdl.graphisoft.com/reference-gu ... gdlcommand
Tu peux vérouiller des paramètres dans le script paramètre en utilisant la fonction : LOCK ...
https://gdl.graphisoft.com/reference-gu ... gdlcommand
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Re: empêcher le redimensionnement / bloquer des variables
Bonsoir Alexandre,
Il suffit de masquer l'accès à la variable en mettant une croix devant ta variable. Celle-ci ne sera pas vraiment bloquée mais faute d'accès c'est tout comme.
Il suffit de masquer l'accès à la variable en mettant une croix devant ta variable. Celle-ci ne sera pas vraiment bloquée mais faute d'accès c'est tout comme.
Vous ne pouvez pas consulter les pièces jointes insérées à ce message.
Christophe Fortineau
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Re: empêcher le redimensionnement / bloquer des variables
merci à tous les deux.
l'affichage permet en effet de cacher la variable, mais on peut toujours modifier l'objet sur le plan. merci christophe
la fonction LOCK marche bien. merci Simon. et en gardant l'affichage visible, ça permet de contrôler que la taille de l'objet n'a pas bougé.
j'ai bloqué les variables A et B comme ça :
dans le script "principal" :
LOCK "A"
LOCK "B"
Par contre, comment faire pour bloquer les memes variables quand un objet fait appel à un autre?
il reste les points d'accroches roses qui permettent malgré tout à l'objet d'être déformé.
par exemple de call ici
group "group_FAC6ED4A_976F_E44A_96D2_B86FFFDEFEBC"
call "Lit double 01 25",
PARAMETERS A = 1.4, B = 1.9, zzyzx = 0.66,
l'affichage permet en effet de cacher la variable, mais on peut toujours modifier l'objet sur le plan. merci christophe
la fonction LOCK marche bien. merci Simon. et en gardant l'affichage visible, ça permet de contrôler que la taille de l'objet n'a pas bougé.
j'ai bloqué les variables A et B comme ça :
dans le script "principal" :
LOCK "A"
LOCK "B"
Par contre, comment faire pour bloquer les memes variables quand un objet fait appel à un autre?
il reste les points d'accroches roses qui permettent malgré tout à l'objet d'être déformé.
par exemple de call ici
group "group_FAC6ED4A_976F_E44A_96D2_B86FFFDEFEBC"
call "Lit double 01 25",
PARAMETERS A = 1.4, B = 1.9, zzyzx = 0.66,
- Simon
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Re: empêcher le redimensionnement / bloquer des variables
Est-ce que les points chauds permettent véritablement le redimensionnement ?
Chez moi, quand je crée un objet avec ce code basique :
L'objet placé semble bien avoir des points chauds dynamiques mais quand on essaie d'interagir, ils ne permettent pas de redimensionner l'objet...
Chez moi, quand je crée un objet avec ce code basique :
Code : Tout sélectionner
call "Lit double 01 25",
PARAMETERS A = 1.4, B = 1.9, zzyzx = 0.66
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Re: empêcher le redimensionnement / bloquer des variables
oui, tout à fait. ils le permettent.
après, je n'ai mis qu'une partie du code.
la création de l'objet est simple. j'ai mis des rectangles PMR autour d'un lit et j'ai crée l'objet comme cela.
après, je n'ai mis qu'une partie du code.
la création de l'objet est simple. j'ai mis des rectangles PMR autour d'un lit et j'ai crée l'objet comme cela.
- Simon
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Re: empêcher le redimensionnement / bloquer des variables
Ok, ça sera difficile sans le code complet surtout que l'extrait est curieux, les valeurs sont écrites en "dures" (1.4, 1.9, 0.66) et je ne comprends pas comment elle peuvent varier alors...
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Re: empêcher le redimensionnement / bloquer des variables
voici
code 2D
code 3D
code 2D
Code : Tout sélectionner
mul2 A/3.800000, B/2.800000
add2 93.8446505411, 16.79979034947
drawindex 10
GLOB_SCRIPT_TYPE = 2
GLOB_SCALE = 50
pen penAttribute_1
set line_type lineTypeAttribute_1
add2 -92.6446505411, -15.89979034947
call "Lit double 01 25",
PARAMETERS A = 1.4, B = 1.9, zzyzx = 0.66,
stBedType = "Cadre", iBedType = 1, iDetlevel3D = 1,
gs_bed_height = 0.4, iFrameType = 1, frh = 0.32,
frhLeg = 0.16, bHeadboard = 0, hb = "En tête de lit",
iHeadboard = 3, hboard_type = "Style 2", hboard_type_m = 2,
HeadboardEdge = 0, hbh1 = 0.34, hbh2 = 0.34,
mrh = 0.12, MattressDist = 0.02, RadCushCorner = 0.02,
RadCushEdge = 0.02, stBedLegType = "Style 1", iBedLegType = 1,
leg_h = 0.16, LegWidth = 0.05, pw = 0,
bExtraCushion = 0, bDetailedHeadCushion = 0, iDetlevel2D = 6,
styp = "Type 1", iSymbolType = 1, gs_cont_pen = penAttribute_1,
bUniformFill = 0, fillTypeUniform = fillAttribute_1, fillPenUniform = penAttribute_2,
backPenUniform = penAttribute_2, fillFor = "Lit", iFillFor = 1,
gs_fill_type = fillAttribute_2, gs_fill_pen = penAttribute_2,
gs_back_pen = penAttribute_2, fillTypePillow = fillAttribute_2,
fillPenPillow = penAttribute_2, backPenPillow = penAttribute_2,
fillTypeBlanket = fillAttribute_2, fillPenBlanket = penAttribute_2,
backPenBlanket = penAttribute_2, MSFront = 0.6, MSSide = 1.2,
MSSide2 = 0.6, MSLength = 1.5, gs_resol = 3,
gs_shadow = 1, AC_show2DHotspotsIn3D = 0, ac_bottomlevel = 1,
ac_toplevel = 0, frmat = materialAttribute_1, gs_leg_mat = materialAttribute_2,
hbmat = materialAttribute_2, mmat = materialAttribute_1, pillow_mat = materialAttribute_3,
gs_frame_mat = materialAttribute_2, gs_matrace_mat = materialAttribute_4,
gs_ui_current_page = 3, gs_list_cost = 0, gs_list_manufacturer = "",
gs_list_note = "", gs_list_location = "", gs_list_accessories = "",
FM_Type = "Ameublement", iFMType = 16, FM_InventoryNumber = "",
FM_SerialNumber = "", FM_ProductionYear = "", FM_ObjectWeight = 0,
FM_ObjectWeightUnit = "kg", gs_list_custom1 = "", gs_list_custom2 = "",
gs_list_custom3 = "", gs_list_custom4 = "", gs_list_custom5 = "",
LibraryLangCode = "FRA"
del 1
pen penAttribute_3
hotspot2 -93.8446505411, -16.79979034947
hotspot2 -90.0446505411, -16.79979034947
hotspot2 -90.0446505411, -13.99979034947
hotspot2 -93.8446505411, -13.99979034947
hotspot2 -91.2446505411, -16.79979034947
hotspot2 -92.6446505411, -16.79979034947
hotspot2 -90.0446505411, -15.89979034947
hotspot2 -93.8446505411, -15.89979034947
pen penAttribute_1
set line_type lineTypeAttribute_2
line_property 0
line2 -93.8446505411, -15.89979034947, -92.6446505411, -15.89979034947
line2 -91.2446505411, -15.89979034947, -91.2446505411, -16.79979034947
line2 -92.6446505411, -15.89979034947, -92.6446505411, -16.79979034947
line2 -91.2446505411, -15.89979034947, -90.0446505411, -15.89979034947
poly2_b{5} 11, 1, 0, 3, 1, 0,
0, 0, 1, 0, 0, 1, 0,
-93.8446505411, -13.99979034947, 1,
-93.8446505411, -15.89979034947, 1,
-92.9446505411, -15.89979034947, 900,
0, 90, 4001,
-92.9446505411, -16.79979034947, 1,
-90.9446505411, -16.79979034947, 1,
-90.9446505411, -15.89979034947, 900,
0, 90, 4001,
-90.0446505411, -15.89979034947, 1,
-90.0446505411, -13.99979034947, 1,
-93.8446505411, -13.99979034947, 1
Code : Tout sélectionner
mulx A/ 3.8
muly B/ 2.8
mulz ZZYZX/ 0.66
add 93.8446505411, 16.79979034947, 7.5
body -1
model solid
resol 36
if (use_stored_environment) then
GLOB_SCRIPT_TYPE = 3
GLOB_CONTEXT = 3
GLOB_VIEW_TYPE = 3
GLOB_SCALE = 50
GLOB_NORTH_DIR = 90
GLOB_PROJECT_LONGITUDE = 2.608781111111
GLOB_PROJECT_LATITUDE = 48.94742583333
GLOB_PROJECT_ALTITUDE = 59.5
GLOB_DRAWING_BGD_PEN = penAttribute_2
GLOB_FRAME_NR = -1
GLOB_EYEPOS_X = 31.90848991499
GLOB_EYEPOS_Y = 2.952331922316
GLOB_EYEPOS_Z = 29.61147636171
GLOB_TARGPOS_X = 10.88899379076
GLOB_TARGPOS_Y = 5.837562449018
GLOB_TARGPOS_Z = 21.13467109724
GLOB_SUN_AZIMUTH = 337.461853354
GLOB_SUN_ALTITUDE = 51.3145031831
endif
pen penAttribute_1
material materialAttribute_5
group "group_FAC6ED4A_976F_E44A_96D2_B86FFFDEFEBC"
call "Lit double 01 25",
PARAMETERS A = 1.4, B = 1.9, zzyzx = 0.66,
stBedType = "Cadre", iBedType = 1, iDetlevel3D = 1,
gs_bed_height = 0.4, iFrameType = 1, frh = 0.32,
frhLeg = 0.16, bHeadboard = 0, hb = "En tête de lit",
iHeadboard = 3, hboard_type = "Style 2", hboard_type_m = 2,
HeadboardEdge = 0, hbh1 = 0.34, hbh2 = 0.34,
mrh = 0.12, MattressDist = 0.02, RadCushCorner = 0.02,
RadCushEdge = 0.02, stBedLegType = "Style 1", iBedLegType = 1,
leg_h = 0.16, LegWidth = 0.05, pw = 0,
bExtraCushion = 0, bDetailedHeadCushion = 0,
iDetlevel2D = 6, styp = "Type 1", iSymbolType = 1,
gs_cont_pen = penAttribute_1, bUniformFill = 0, fillTypeUniform = fillAttribute_1,
fillPenUniform = penAttribute_2, backPenUniform = penAttribute_2,
fillFor = "Lit", iFillFor = 1, gs_fill_type = fillAttribute_2,
gs_fill_pen = penAttribute_2, gs_back_pen = penAttribute_2,
fillTypePillow = fillAttribute_2, fillPenPillow = penAttribute_2,
backPenPillow = penAttribute_2, fillTypeBlanket = fillAttribute_2,
fillPenBlanket = penAttribute_2, backPenBlanket = penAttribute_2,
MSFront = 0.6, MSSide = 1.2, MSSide2 = 0.6,
MSLength = 1.5, gs_resol = 3, gs_shadow = 1,
AC_show2DHotspotsIn3D = 0, ac_bottomlevel = 1,
ac_toplevel = 0, frmat = materialAttribute_1,
gs_leg_mat = materialAttribute_2, hbmat = materialAttribute_2,
mmat = materialAttribute_1, pillow_mat = materialAttribute_3,
gs_frame_mat = materialAttribute_2, gs_matrace_mat = materialAttribute_4,
gs_ui_current_page = 3, gs_list_cost = 0,
gs_list_manufacturer = "", gs_list_note = "", gs_list_location = "",
gs_list_accessories = "", FM_Type = "Ameublement", iFMType = 16,
FM_InventoryNumber = "", FM_SerialNumber = "", FM_ProductionYear = "",
FM_ObjectWeight = 0, FM_ObjectWeightUnit = "kg",
gs_list_custom1 = "", gs_list_custom2 = "", gs_list_custom3 = "",
gs_list_custom4 = "", gs_list_custom5 = "", LibraryLangCode = "FRA"
endgroup
material materialAttribute_6
!!MOB-0006 51BD7EB3-A56B-464A-9C39-6CCDEA3CE9DB
group "group_27B03026_5376_A747_907E_D017B3E2BDE6"
xform 1, 0, 0, -92.6446505411,
0, 1, 0, -15.89979034947,
0, 0, 1, -7.5
placegroup ("group_FAC6ED4A_976F_E44A_96D2_B86FFFDEFEBC")
del 1
endgroup
killgroup ("group_FAC6ED4A_976F_E44A_96D2_B86FFFDEFEBC")
placegroup ("group_27B03026_5376_A747_907E_D017B3E2BDE6")
killgroup ("group_27B03026_5376_A747_907E_D017B3E2BDE6")
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Re: empêcher le redimensionnement / bloquer des variables [RÉSOLU]
Si j'ai bien compris, tu as placé un objet lit, dessiné des éléments 2D et enregistré la sélection en tant qu'objet ?
Si la 3D n'est pas nécessaire, tu peux décomposer l'objet lit avant d'enregistrer en objet, ça désactivera le redimensionnement par point chaud.
Si la 3D est nécessaire, tu peux modifier une partie de ton code "2D" comme ceci :
Si la 3D n'est pas nécessaire, tu peux décomposer l'objet lit avant d'enregistrer en objet, ça désactivera le redimensionnement par point chaud.
Si la 3D est nécessaire, tu peux modifier une partie de ton code "2D" comme ceci :
Code : Tout sélectionner
...
call "fa_bed",
PARAMETERS A = 1.4, B = 1.9, zzyzx = 0.66,
bCalledAsMacro = 1, bDoubleBed = 1,
...
- remplacer la macro appellée "Lit double 01 25" par "fa_bed"
- intercaller la ligne avec les paramètres supplémentaires
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Re: empêcher le redimensionnement / bloquer des variables
Super! ça marche!
même si j'ai trop pas compris cette dernière manip, au moins le résultat y est !
même si j'ai trop pas compris cette dernière manip, au moins le résultat y est !