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Cet espace est libre, sans contraintes d'intérêts tiers (éditeur, distributeur, revendeur, etc.) et donc indépendant.

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problème rotation objet 3ds importé  [RÉSOLU]

Les trucs un peu plus complexes, le cœur des objets paramétriques
ballast
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problème rotation objet 3ds importé

Message par ballast » 06 févr. 2019 15:21

Bonjour,
J'ai importé un objet 3D (tabouret) de 3ds sur archicad, seulement quand je l'implante sur la vue en plan, il apparaît en vue de côté (ce qui donne un tabouret renversé, vendeur pour un plan de commerce !) ;
Il n'y a pas dans les options de l'objet de paramètres pour jouer sur son implantation par rapport aux axes (en l'occurrence X) ; et en vue 3D du projet, je ne parviens pas à le faire pivoter sur l'axe des X pour le "redresser" (l'outils rotation ne permet de jouer qu'autour de l'axe des Z, n'est ce pas ?).
J'ai essayé en modifiant le script 3D (suis complètement novice en GDL) en ajoutant : ROTX 90
résultat : pas de modification en vue en plan, par contre quand je passe en 3D il est redressé ;
j'ai ajouté le même ROTX 90 dans script 2D, mais sans résultat sur la vue en plan.
Avez vous des pistes pour résoudre ce problème ?
Merci d'avance,
B.
Dernière modification par ballast le 06 févr. 2019 15:49, modifié 1 fois.

Foued
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Re: problème rotation objet 3ds importé  [RÉSOLU]

Message par Foued » 06 févr. 2019 15:32

Tu sais déjà ouvrir l'objet, bien vu pour le rotx 90.

Tu peux maintenant effacer tout le script 2d de l'objet et le remplacer par "PROJECT2 3,270,2"
qui renvoie la projection de la 3d en 2d

a+
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ballast
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Re: problème rotation objet 3ds importé

Message par ballast » 06 févr. 2019 15:49

la classe !
merci pour ton retour Foued

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Simon
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Re: problème rotation objet 3ds importé

Message par Simon » 06 févr. 2019 17:09

Salut ballast !

Je vois que tu édites les titres de tes sujets pour ajouter [RÉSOLU] quand tu obtiens une réponse satisfaisante, c'est bien mais il existe sur le forum un outil exprès pour ça.

C'est le bouton en forme de "coche" en haut à droite de chaque message. Ainsi, si tu clique sur la coche d'un message, tu peux l'identifier comme étant le réponse la plus pertinente, ça ajoute [RÉSOLU] à ton premier message ainsi que sur la réponse sélectionnée, et le texte [RÉSOLU] dans le titre du premier message est en fait un lien vers la réponse sélectionnée.

Bref, que des avantages.

Je conviens que ce n'est pas encore très accessible, mais c'est en cours d'évolution (essentiellement cosmétique pour rendre ce fonctionnement péniblement expliqué ci-dessus bien plus explicite)...

J'ai déjà édité ce sujet et l'autre, tu le feras toi-même pour les futurs ;)
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Re: problème rotation objet 3ds importé

Message par Pierre Fernandez » 06 févr. 2019 22:01

Sinon la raison pour laquelle ça ne marchait pas en 2d c'est que la commande est ROT2 angle et non ROTZ angle
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