Bonjour à vous, utilisateurs Twinmotion!
J'ai un soucis sur un projet avec une texture. Je l'ai créée, car elle correspond à un bardage particulier. Je l'ai importé sur AC, aucun problème. Bien sur, toute la modélisation est faite sur AC, et je synchronise avec TM pour végétaliser et agrémenter les vues. Mais ma surface personnalisée sous Archicad n'a pas suivi. Soit, j'en créé une depuis TM, avec le même JPEG, mais là, alors que le mur est parfaitement droit, elle se déforme sans que je ne comprenne pourquoi. Une idée?
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Déformation sous Twinmotion [RÉSOLU]
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Re: Déformation sous Twinmotion
Essai de dupliquer ta surface dans AC, applique la nouvelle à tes murs et re-synchronise avec TM pour voir.
Avec de la chance ça suffit...
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Re: Déformation sous Twinmotion
Et bien je manque de chance...
Ca ne fonctionne pas. Mais ce n'est pas illogique, vu que j'ai remplacé la surface AC par la texture TM, donc logiquement, une modif sur la surface AC n'aura pas d'incidence

Ca ne fonctionne pas. Mais ce n'est pas illogique, vu que j'ai remplacé la surface AC par la texture TM, donc logiquement, une modif sur la surface AC n'aura pas d'incidence
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Re: Déformation sous Twinmotion [RÉSOLU]
Wow! J'ai coché la case "Fixer texture" du plugin de synchro, et nickel!
Merci Foued pour l'astuce en tous casVous ne pouvez pas consulter les pièces jointes insérées à ce message.
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Re: Déformation sous Twinmotion
ca m'arrive très souvent, effectivement faut juste pas oublier de cocher cette case...
d'ailleurs y'a une mise à jour sur twin en ce moment si tu veux mael
https://twinmotionhelp.epicgames.com/s/ ... 3xuOLhIPeQ
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Re: Déformation sous Twinmotion
ah oui! Je viens tout juste de faire la mise à jour 2020.2
Merci Christophe!

Merci Christophe!
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Re: Déformation sous Twinmotion
Merci infiniment Maël ! je sais pas comment t'es tombé sur cette case mais ça va me changer la vie 
