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Vous êtes les bienvenus.

Ce nouveau forum, ouvert depuis le mois de novembre 2018, a pour objectif, vocation et ambition de répondre à toutes vos interrogations sur l'outil logiciel ArchiCAD®, développé par GRAPHISOFT© (au delà des canaux officiels type forum éditeur, distributeur, revendeurs... et des "baratins commerciaux" ! ;-)).

Il s'adresse à tous, du débutant a l'expert, et repose exclusivement sur le bénévolat collaboratif et participatif.

Pour éviter toutes pertes de cette future base de connaissances et la pérenniser, ce forum est géré, administré, développé et financé par une association loi 1901 à but non lucratif, ou vous pouvez (ou pas) adhérer comme membre actif, moyennent une cotisation faible et attractive !

Cet espace est libre, sans contraintes d'intérêts tiers (éditeur, distributeur, revendeur, etc.) et donc indépendant.

Il est entièrement dédié aux utilisateurs (dessinateur-projeteur, technicien, maitre d’œuvre, collaborateur d'architecte, architecte, ingénieur, etc...) qui, "sur le terrain" conçoivent, produisent, réalisent, diffusent, des publications numériques et/ou "papier", avec ce logiciel.

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La rubrique "Je me présente" vous permettra d'accéder à de nouveaux salons permettant le téléchargement d'objets mis à disposition et de quelques autres goodies à venir. Elle vous permet également de vous géolocaliser, vous avez peut etre une ou un collègue près de la ou vous exercez !

Les membres fondateurs :

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PS :
Notre association a perdu son vice président alias FMR, suite a son décès le 15 Aout 2019. membre fondateur, pilier incontestable de ce forum tu nous manques tous Fred.

Remerciement à Eric Wilk pour sa confiance renouvelée aux "irréductibles, et le lien de ta page d'au revoir sur la notre ;-)

ARCHICAD 23 les nouveautés

Tous les problèmes de modélisation 3D a la volée.
Fonctionnement des outils : murs, dalles, poteaux, poutres, coques, formes, zones etc .....SAUF gardes corps, escaliers, murs rideaux, voir plus bas ....
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Felipe
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Re: ARCHICAD 23 les nouveautés

Message par Felipe » 15 mai 2019 12:15

Lhoon a écrit :
15 mai 2019 07:44
Du coup si on se résume en croisant les sources sachant que la liste ci-dessous n'est pas entièrement validée par Graphisoft:

Updated Grasshopper Live Connection ( peu utilisé)
Peu mais de plus en plus, c'est nécessaire pour palier aux limitations formelles et paramétriques d'Archicad. Et ça va devenir un jour très très puissant...
Lhoon a écrit :
15 mai 2019 07:44
Tab Previews and Overview ( pourquoi pas, à voir)
C'est pratique, surtout quand on a 4 coupes 3 façades et 5 feuilles de travail ouvertes et on ne sait plus quel est lequel..
Lhoon a écrit :
15 mai 2019 07:44
Action Centre ( pas tout compris mais à voir)
Remplace la fenêtre intempestive d'avertissement de chargement de bibliothèques, dans un onglet à part.
[/quote]
Lhoon a écrit :
15 mai 2019 07:44
Building Material Classifications and Properties ( je suis pas certain que cette nouveauté touche beaucoup de monde mais à voir)
Pouvoir par exemple indiquer le lot d'un matériau peut être utile...
Lhoon a écrit :
15 mai 2019 07:44
Updated Beam and Column Tools ( intéressant)
Ca a l'air pas mal du tout ! On pourra enfin se passer des objets ferme, poutre etc...
Lhoon a écrit :
15 mai 2019 07:44
Opening Tool ( à voir)
Pareil, super pour les résa de dalles murs et poutres... trémies etc...

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Re: ARCHICAD 23 les nouveautés

Message par Lhoon » 15 mai 2019 15:21

Archicad 7/8/9/10/11/12/13/14/15/16/17/18/19/20/21/22
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Re: ARCHICAD 23 les nouveautés

Message par Archilosophe » 22 mai 2019 09:18

"Rêve ta vie, et vis tes rêves".
Archicad 22, IMac sous MacOS Sierra, 2,9 GHz Intel Core i5, 16 Go 1600 MHz DDR3, NVIDIA GeForce GTX 660M 512 Mo
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Re: ARCHICAD 23 les nouveautés

Message par Yves Houssier » 03 juin 2019 14:51

ArchiCad depuis la 3.43 (1990) à la version 22. Projet en cours sur la 19 est la 21.
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Re: ARCHICAD 23 les nouveautés

Message par orion131085 » 04 juin 2019 11:58

Dans la première vidéo, il y a un passage ou on voit la modélisation 3D en transparence. C'est nouveau ou il y a possibilité de le faire dans les versions antérieures?

Merci

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Re: ARCHICAD 23 les nouveautés

Message par Coulou » 04 juin 2019 13:30

Je pense que ça doit être possible avec les Substitutions Graphiques.
AC depuis la 7 à 22 - MacOS 10.14.4 Mojave / Radeon Pro 580 8 Go / 4,2 GHz Intel Core i7v / 32Go RAM

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Re: ARCHICAD 23 les nouveautés

Message par Mathias J » 05 juin 2019 11:32

Si j'ai bien compris la conférence, les "nouvelles" annonces:
-La version 23 sortira en septembre.
-Une licence de la nouvelle version de twinmotion sera offerte (un an si je ne me trompes pas) avec toute licence d'archicad 23. Cette nouvelle version permettra de passer directement de twinmotion au moteur unreal engine ( plus complet/complexe et profiter entre autre du raytracing.)

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Re: ARCHICAD 23 les nouveautés

Message par orion131085 » 05 juin 2019 12:12

Mathias J a écrit :
05 juin 2019 11:32
Si j'ai bien compris la conférence, les "nouvelles" annonces:
-La version 23 sortira en septembre.
-Une licence de la nouvelle version de twinmotion sera offerte (un an si je ne me trompes pas) avec toute licence d'archicad 23. Cette nouvelle version permettra de passer directement de twinmotion au moteur unreal engine ( plus complet/complexe et profiter entre autre du raytracing.)
C'est amusant de vouloir passer sur Unreal. Normalement, c'est un logiciel créé pour le jeux vidéo pas pour du rendu de qualité.

Mathias J
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Re: ARCHICAD 23 les nouveautés

Message par Mathias J » 05 juin 2019 12:24

orion131085 a écrit :
05 juin 2019 12:12
C'est amusant de vouloir passer sur Unreal. Normalement, c'est un logiciel créé pour le jeux vidéo pas pour du rendu de qualité.
Ils ont créé il y'a quelques temps une version dédiée a l'architecture nommée unreal studio.
C'est assez reconnu pour les vidéos de qualité, et j'avais entendu des invités des podcasts de Ronen Bekermann que c'était un outil intéressant pour les boîtes de perspectives.

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Coulou
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Re: ARCHICAD 23 les nouveautés

Message par Coulou » 05 juin 2019 13:42

orion131085 a écrit :
05 juin 2019 12:12
C'est amusant de vouloir passer sur Unreal. Normalement, c'est un logiciel créé pour le jeux vidéo pas pour du rendu de qualité.
Justement, l'industrie du jeux video est de plus en plus présente dans le monde du cinema, donc ça ne m'étonne pas de la retrouver ici.

Et d'ailleurs il suffit de voir la nouvelle façon de se déplacer dans BimX :mrgreen:
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